参加ルール
このページでは、超MMD3DCGフェスティバル!に動画で参加して頂ける皆様に 向けた基本的なルールを説明するページです。
フェス参加 4つのポイント!
1,オリジナル、二次創作は一切問わずに参加可能!
2,MMD3DCGツールで作品が動画形式であれば、どんなものを使用しても参加ができます!
3,小学校高学年に見せても恥ずかしくない作品を投稿しよう!
4,ニコニコ動画にアップロード!
・オリジナル・二次創作は不問!
このイベントはオリジナル作品から二次創作作品まで、さまざまな方向からの作品を歓迎!
どんなジャンルでも、どんな作品でも「情熱」と「愛」と「リスペクト」があれば大歓迎!
初心者、上級者、プロクリエイター関係なくみんなで楽しめるようにしています。
(総合プロデューサー基準なので楽しさの体感には個人差があります。)
・使用ツールは不問!
超MMD3DCGフェスティバル!は「全てのMMD3DCGツール」の祭典。MMDはもちろん、モデリングで使用する「blender」や、ゲーム制作で使う「Unity」や「Unreal Engine」など、ここにあげなかったMMD3DCGツールも大歓迎!
プロジェクトの始まりは「MMDイベントで誰でも気軽に参加できるイベントを作りたい」という思いで始まったイベントプロジェクトです。MMDでも3DCGでも気軽にご参加ください!
・小学校高学年の子に見せられる作品を作ってください。
作品の内容は自由ですが、小学校高学年の子に見せても問題ない作品を投稿してください。
過激な水着や衣装とか、あまりにも怖すぎるホラー作品とか、グロすぎる作品とか、誰かを貶めるような作品とか、政治色や宗教色が強すぎる作品は参加は認めることができません。
イベント開始から続いている参加基準「小学生に見せても恥ずかしくない動画」は、総合プロデューサーが「トラブルを起こされたくない」のと「トラブル対応が面倒かつパニックになりやすい」という欠点を回避するために作られた「本音」です。
皆様のご理解をお願いいたします。
・動画投稿時のタグについて
動画投稿前のカテゴリ設定とタグ登録は下記のようになります。
・カテゴリ
カテゴリは任意とします。動画の内容に合わせて登録してください。
・タグ(「」は外してください)
必須タグ「超M3F2026」は必ず入れてください。こちらに加えて、使用した3DCGツールをタグ登録してください。
例えば、Blenderで作った場合は「Blender」を入れてください。複数ある場合はメインで使用したツール名のタグを入れてください。(可能であれば全ツール入れてもらえると助かります!)
上記のタグは必ずタグロックを設定してください。
(タグロックは投稿設定時に5個設定できます。)
ただし、MikuMikuDance(MMD)は例外とします。MMDはニコニコに独立タグランキングが存在するため原則「MMD」をツール必須タグとして指定します。
・MMD以外の3DCGツールを使用している皆様へ
超MMD3DCGフェスティバル!は「全てのMMD3DCGツール」の祭典。MMDはもちろん、モデリングで使用する「blender」や、ゲーム制作で使う「Unity」や「Unreal Engine」など、ここにあげなかったMMD3DCGツールも大歓迎!
と、先程2つ目に書きましたが、今回のフェスより一つだけ制約事項があります。
それは、「原則として、MMDモデル・ステージ・エフェクトを他の3DCGツールで使用しない」ことです。
結論から言うと「総合Pが参加判定するの面倒なのでMMDのデータはMMDもしくはMMDに関連するツール内でのみでとどめてほしい」ということになります。
これは、ほぼ大半の配布物が「MMD・MMMでの使用を想定している」ことが多いのと、「MMD・MMM以外での使用を禁じている」事が多いためです。
例えば、MMDモデルをMMDではなく、「Blender」で使用した場合は原則としてレギュレーション違反となります。ただし「MMD・MMM以外での使用を認めているデータ」である限りは、参加を認めることができます。そのため大変お手数ですが、説明文に証拠となるものを明記してください。
なお、他の3DCGツールから変換してMMD・MMMで使用する場合は、各種利用規約等に準拠していれば問題なく参加ができますのでご安心ください。
(例:Blenderで作ったモデルをVMDモデルに変換して使用する)
当然ですけど、ぶっこ抜き(解析)とかやったら一撃出禁ですからね!